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【ウィズ】暇猫勢、スローペース勢でどっちも喜べる仕様って難しいの?運営も考えるのは大変そう……

投稿日:

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:15:34.08 ID:Z2tc88n90

暇猫勢、スローペース勢でどっちも喜べる仕様にしたらいいのに
ただラビリンスかダンジョンかどっちか忘れたけどHP400結晶のとこだけでも文句けっこう出てたし難しいのか
419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:33:41.86 ID:hwE8KqXD0

>>399
あれはボリュームもそうだけどラビリンス自体がゲームとして退屈ってのが問題だったんだと思う
420: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:35:42.60 ID:Z2tc88n90

>>419
初回はお世辞にも出来がいいとは言えなかったし・・
ただ方向性はよかった 51区?だっけ?までやれば最低限報酬は取れたし、52区~300区までは暇な人がやってね、みたいな感じだったし
そういうのが欲しいんだなぁ
422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:40:47.90 ID:hwE8KqXD0

>>420
そういうのは契約深化が引き継いだ感じじゃね?
Lv4からは特にゲーム攻略にかかわらないから暇な人はやっといてねみたいな感じ
なお当時の元クレ結晶
425: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:46:21.92 ID:Z2tc88n90

>>422
だと思ってたんだけど、結晶どころか深化3にすることすら面倒だからやめろみたいな声も見るようになったしなぁ・・運営も考えるの大変そう
個人的には深化3にするのも面倒ってそれもうこのゲーム嫌いなんじゃないか?って思う
433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:55:47.95 ID:/VtZIhdLa

>>425
素材を狩りにいったり魔道者集めにいくような周回が不必要になった環境が長すぎたせいだろう
そうなると育成の手間が無いことにウィズの利点を見いだす人間が出てくるのも自然と言えるし今さら新しい手間を増やすなという意見も理解はできる
もう1、2年早ければまた違う捉え方をされたかもしれない
409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:24:01.80 ID:FWiuA30Pa

周回でもある程度楽しめるように作られてるゲームなんていくらでもあるのにな
黒猫の周回はほんとにただの作業だから苦痛でしかないんだわ
413: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:27:27.89 ID:4NaRxPZI0

もう暇猫なんて言わないなんて言わないよ絶対
414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:30:30.29 ID:rOH/XdjQa

ラビリンス結晶取ったところでHPあと100あればって状況にならないし復刻しても多分やらないわ
417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:31:30.31 ID:UOMWZwURp

個人的に、イベントのハード1234あたりの難易度もう少しあげて欲しいわ
ノーマルやってるのと何も変わらないんだよな
何で行っても適当にクリアできてしまうのが面白くないし、結局周回するにしてもハードのラストとかだけで1つのデッキに固定されるし、いろんなデッキ使って遊びたいんや
423: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:42:44.39 ID:/VtZIhdLa

>>417
最近見ること減った種族縛りサブクエがまた増えればもう少しいろんなデッキ使えそうなんだがな
まああまりにマイナーすぎる種族で縛られても困るが
427: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:48:10.81 ID:rOH/XdjQa

深化3まではアイテム使えるしEXAS開放目的でやるけど4以上はまともにやろうとすると面倒すぎる
ボイスは聴きたいけど配布キャラにまでついてるから追い付かない
430: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/13(土) 13:52:51.05 ID:wsdaIkvpa

手持ちの聖霊全部深化5にしてから暇と言おうぜ

転載元: http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1562936300/


Source: 黒猫のウィズ まとめ情報
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