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【ウィズ】攻撃SPスキル強化は結局強いの?急襲3色持ってるとSP強化も3色揃えないといけない?

投稿日:

409: 2020/05/30(土) 15:29:09.94

ss強化ってセカンドファスト系の効果値も上がるから長期クエストの効率がよくなりそうね
411: 2020/05/30(土) 15:31:42.01

SP強化はどうせ隣接じゃない指定型がくるんだから最初から出して欲しいわ
効果値も5000くらいあるやろ
416: 2020/05/30(土) 15:36:25.13

6-2みたいな常時3色ステージだと今回のヴィタ、爆破リフィルリ、リコラ型グレイスで毎ターン9000%の3属性反射無視全体多弾12連撃打てるな
しかも今回の6-2は雷100%ガードあるから3属性ってのが役に立つ
やっぱヴィタ強えわ
418: 2020/05/30(土) 15:38:15.40

急襲3色持ってるとSP強化も3色揃えないといけない義務
437: 2020/05/30(土) 15:55:34.40

>>418

正直そこまで火力上がらないから急襲あるからって引かなきゃいけないほどのもんじゃないよ

440: 2020/05/30(土) 15:57:47.88

>>437

そうだよなうんうん
ヴィタは俺のガチャに入ってないっぽかったから良かった

466: 2020/05/30(土) 16:15:41.21

>>437

あると魔道杯が楽になって走りやすかった

419: 2020/05/30(土) 15:40:01.41

SS強化は不調・快調大魔術と相性いい
道中もボス戦もバリアゲーでなおかつ素だと届かないならヴィタ1枠入れた方が効率いい
敵からスキチャが掛けられてバフ受けた精霊が別々のステージで複数回SS使える時とかも恩恵大きくなる
426: 2020/05/30(土) 15:43:42.64

SP強化の効果値は調整ミスってないか?
最初からほとんどの攻撃スキル対象で格差社会ひどい
449: 2020/05/30(土) 16:02:22.49

SP強化は久々の人権スキルだと思う
なんせ効果値100のゴミ大魔術が不調大魔術並みになるんだもんな
1ターンしか継続できないって言ってもSS撃つだけだから問題ないし、4ターン周期ってのもでかい
大抵の攻撃SSは4ターン以上かかるから、撃てるときには自動的にSP強化の方も貯まってる計算
とりあえずかなりの種類の攻撃SSに使える汎用性が凄い
このゲームピンポイントに強い精霊より汎用性の高い精霊の方が大事だし
450: 2020/05/30(土) 16:03:16.60

このゲームに人権スキルなんて無いぞ
453: 2020/05/30(土) 16:04:30.24

急襲は0枚だけど僕は元気です
古き良き印が頑張ってます
457: 2020/05/30(土) 16:08:53.94

魔道杯に向けて残滅エリスがイキイキしてますね
SP強化するだけで2ターン目に弱点相手に100万飛ばしてその後も残滅で継続ダメージだしイベ向けなら水着エッタも毎ターン4000%継続ダメージだ
501: 2020/05/30(土) 16:52:38.36

ここはSP強化を評価する人多いな。亀の評価は低い
両脇強化するならSS3体デッキと大差ない場合が多いし初回から攻撃の厳しいクエストだと持ち堪えられない。早い残滅持ってないからか、個人的には今ひとつ強さがわからん
510: 2020/05/30(土) 16:56:25.38

>>501

配布の早い残滅(クロマグおじおばかミツィオラ)でもかなり強いとは思うよ
今回の6-3で使ったし

528: 2020/05/30(土) 17:04:59.65

>>510

ハードまだやってないけど接待次第なのかな。残滅もトナメだと早いやつは強いけど、クエストは倒す順番ゲーが多くてどうしても出番少ない印象がある
535: 2020/05/30(土) 17:10:22.70

>>528

倒す順番ゲーの極みとも言えた最弱四天王さんで残滅アルル使ったんだけどね
ちまちま削っていい感じになったところで高火力全体SSでまとめて倒すってやり方ができるから実際はそこまで相性は悪くないよ

434: 2020/05/30(土) 15:50:48.57

魔道杯の道中をSP強化+残滅を前提にしたHPにするのだけはやめていただきたい(引けなかったから)

引用元: https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1590774244/


Source: 黒猫のウィズ まとめ情報
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