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【ウィズ】新エリアは簡単なのと難しいのどちらがいい?新エリアは難しくて当然だし魔力0の時点で挑戦し放題だから別に嫌がらせも気にしない?

投稿日:

567: 2021/02/27(土) 12:16:28.87

しかし新エリアやらどうせまた底意地の悪いギミック満載だったり
超絶固くて倒す順番まで考慮しないといけない阿呆みたいな仕様になるんだろ?

そんなん求めてる奴が今のウィズに果たして何割ぐらい残ってるんだろうな…

570: 2021/02/27(土) 12:19:52.47

>>567

嫌がらせ→少数の耐性あるユーザーが残る→耐性を上回る嫌がらせ→さらに少数の耐性あるユーザーが残る

このループでここまできたしまだ残ってるユーザーはさぞタフだろう

569: 2021/02/27(土) 12:19:44.00

新エリアは今回の融合テコ入れから3属性サブクエが増えそう
その上でウルドラのあのパネリザ来たら糞だけど
571: 2021/02/27(土) 12:21:02.82

正直新エリアは難しくて当然だし魔力0の時点で挑戦し放題だから別に嫌がらせも気にしないけどな
575: 2021/02/27(土) 12:22:29.81

クルイサが一番ダルかった
ルディニアはなんだかんだ攻略考えるの楽しい
敵のHPそんな高くないし
579: 2021/02/27(土) 12:31:18.67

ぶっちゃけメインストーリーはサクサク進められた方がユーザーは多く残ってたんだろうな
イベントで幾らでも話は追加出来るのにちょっと出し惜しみが過ぎて飽きた奴も多そう

確かにソシャゲとしては8年は長寿なタイトルではあるが
8年ずっと熱心に同じゲームやり込む奴ってそうそう居らんだろうし…って俺は考えているんだよなぁ

580: 2021/02/27(土) 12:32:56.35

だからカジュアル追加されたじゃん
582: 2021/02/27(土) 12:33:14.23

メインはいつやっても良いから難しくても良いと思うんだがな
583: 2021/02/27(土) 12:35:20.60

報酬共有でハードモードあるだけだし
ストーリー追うならカジュアルでいいでしょ
585: 2021/02/27(土) 12:38:58.36

メインストーリーにカジュアル導入は英断だったな
586: 2021/02/27(土) 12:40:29.61

まぁそりゃ確かにそうではあるが
ストーリー追うだけならカジュアルだけでも良さそうだけど
エリア報酬のキャラを最終進化(exas追加)できないだけに尚更飽きが来るんじゃないかなと
590: 2021/02/27(土) 12:45:59.41

自分が楽しいか楽しくないか以外、まして脳内新規の声に耳を貸すほど無意味なことはない
そういう全体的なユーザーの動きや反応なんて運営が色んなデータ取りながら考えてるんでしょうよ
591: 2021/02/27(土) 12:46:58.51

カムシーナ以降はカジュアルでもそこそこ強くなかったっけ?
サクサクだけどゴミデッキじゃクリアできなかったような
593: 2021/02/27(土) 12:50:57.18

新規がとか言ってる奴は結局自分有利にしろって言いたいだけ

引用元: https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1614266660/


Source: 黒猫のウィズ まとめ情報
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