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【ウィズ】最近の持ち物検査みたいなクエストは萎えちゃうからもう少し幅を持たせてほしい

投稿日:

508: 2021/05/08(土) 18:31:10.11

24層終わった、2回目誤答したときは終わったと思ったけどリスタートでアンサーリセットも復活なんだな危なかった
ってかこれ難しくしすぎじゃないか
511: 2021/05/08(土) 18:39:08.02

>>508

手持ちの問題だろうけど24は21に比べたら遥かに楽だった
難しいんじゃなくて長くて面倒って印象

514: 2021/05/08(土) 18:47:21.86

>>511

たしかに手持ちの問題は大きいね、水は反転もWASもガチャ産1枚も持ってないから21層も24層も本当にきつかった
せめてサブクエの全問エクセレントと1体も倒れずには無くてもいいのにと思う

521: 2021/05/08(土) 19:12:04.36

雑に使ってもノーデス達成できるあたり起死回生精霊強化の強さを再認識した
528: 2021/05/08(土) 19:53:10.18

最近の持ち物検査みたいなクエストは萎えちゃうからもう少し幅を持たせてほしい
529: 2021/05/08(土) 20:04:11.35

>>528

簡単なのは簡単でしょ?

675: 2021/05/09(日) 08:28:38.35

>>529
>>535

ピカレスク5-3とか23階みたいな ほぼ反転必須みたいな作り方がよくないと思ったんだ
魔道杯とか新エリアとか接待程度ならわかるんだけどさ
締め付けすぎて新規と復帰勢がいなくなるんじゃないかって心配なんだ

678: 2021/05/09(日) 08:37:10.83

>>675
仮にも超高難易度相当のチャレンジクエを新規や復帰がクリアできるって考えの方がおかしいと思うが
継続して配布集めてればほぼほぼ問題なくクリアできる上にそのうち復刻されるんだから今回は諦めてねスタイルでいいでしょ

そもそも新規復帰が本当に見込まれて復刻が難しいコラボイベなんかは比較的簡単に調整されてなかったっけ?

534: 2021/05/08(土) 20:15:57.94

ある程度課金しないって決めてるんなら問題解く覚悟は必要
ガチャ産は早くクリアするための要素が大きいし
配布込みなら時ターン数はかかるけどクイズさえ間違わなければクリアできるように調整されてるんだから
535: 2021/05/08(土) 20:23:37.00

いうて21も24も結局デッキいろんなパターン出てるし
583: 2021/05/08(土) 23:06:32.45

クリアすると何が難しかったかも忘れる不思議
周回するのがどこでもOKでよかった

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620355962/


Source: 黒猫のウィズ まとめ情報
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