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【ウィズ】黒猫のクエスト難易度って極端すぎない?中盤までは今までのテンプレでクリアできるのに終盤は……

投稿日:

926: 2021/08/21(土) 13:35:55.52

難易度のカーブが極端なんだよな
中盤までは今までのテンプレでクリアできるから別に新カード要らねってなるし
終盤は特定のカードを要求されてしかも一度のミスも許されない綱渡り攻略
931: 2021/08/21(土) 13:40:03.68

>>926

火力先行だからしゃーない

高難度も妨害なけりゃワンパンできちゃうし

936: 2021/08/21(土) 13:45:08.71

>>931
だからこそ敵のHPガンガン上げて旧世代デッキでもクリア可だけどpt周回に時間と魔力食いますよーみたいなので基本いいと思うんだがなあ
ここから先はこのスキルこの属性以外は即死or無限ループですみたいのばっかりだからデッキがどんどん狭まってガチャ欲も失せていく

937: 2021/08/21(土) 13:47:37.34

>>936

まぁ今の黒猫って使える属性限定しないと全部3倍爆裂無属性でokってくらい火力バランス調整失敗してるからなぁ…

940: 2021/08/21(土) 13:54:13.05

>>936

適当に組んだデッキでも時間さえあれば…ってバランスにしたら余計「それ○○デッキでよくね?」感が出ると思うけどなあ
搦手に強いスキルが軒並み居場所無くなってまた昔みたいな火力耐久大正義時代に戻っちゃうと思うよ

947: 2021/08/21(土) 14:03:43.94

>>940

一回クリアすればOKの形式ならそうなるね
だからpt周回制で時間や魔力を使わせる例を出したんだ

948: 2021/08/21(土) 14:06:29.44

>>947

今年のゴルチャレもどこ回ろうがポイントさえ貯めればクリ数個以外は全部取れるけど結局高層階回れない人から文句出てたし手持ち雑魚は代わりに時間と魔力使えってのもまた悪手だと思う

959: 2021/08/21(土) 14:22:41.90

>>947

妨害絡めてなくてHP高いだけだったら結局火力デッキしか使わなくなるから使うカードの幅狭まるよねって話やない?
993: 2021/08/21(土) 15:12:25.24

>>959
そりゃ誰もが同じ手持ちならそうなるだろうけど

995: 2021/08/21(土) 15:16:00.11

>>993
自分の手持ちの中の最高火力以外活躍機会なくなるって考えたら同じことよ

996: 2021/08/21(土) 15:17:16.79

>>995
それでいいと思ってるけど
あと全部それにしろ!とか極端な事を言ってるわけでもないよ
998: 2021/08/21(土) 15:22:58.05

>>996

なんつーか、時分中心で下だけ見て文句言ってるようにしか見えない
上を見てみ?
数ターンで数億出せるデッキを組めるやつは結構いるのよ

それに合わせて難度組んでいくと
敵のHP数十億で、精霊揃ってない人は毎ターン100万ダメで削るようなクエストになる
そんなのが楽しいか?

1000: 2021/08/21(土) 15:24:46.53

>>998

現時点の手持ち最高火力を攻略に思いっきり活かせるのは楽しいと思うよ
時間がかかろうともね

951: 2021/08/21(土) 14:10:33.61

>>936
明らか新規やライトユーザーお断りな難易度だからな

953: 2021/08/21(土) 14:12:08.16

>>936

それが中難度なんだよ
火力高くてオーバーキルしてるんだろうけど
それも配布レベルだと周回に時間のかかる難度なのよ

943: 2021/08/21(土) 13:57:23.51

理想のデッキが完成したとか今の最高ダメージとかよく貼られるけどそれ活かせるクエストある?って常々疑問に思っている
もちろん貼る人をバカにする気は一切無いし完成を目指すモチベってカードゲームではとても大事だと思うんだよね
961: 2021/08/21(土) 14:30:20.37

そう言うHPがめちゃくちゃ高い敵が出るフリーステージみたいなんあったら試し撃ちに便利そうだけど、堅いだけの高難度は要らないかなあ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629444626/


Source: 黒猫のウィズ まとめ情報
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