>>317
なるほどなあ
俺はシナリオ好き&ヘビーユーザー層。そりゃ今の黒猫に不満があるわけだ
>>317
>>317
メアレス4は確かに長くてちょっと気合いが必要だった
いかにも集大成ってだけでプレイする気がなくなった人が多かったのはわかるわ
イベント事のギミックは楽しい
最近そういうのあんまりないから作って欲しいけどなー
>>317
シナリオが重くなるほど参加率が下がるかあ
メアレスはどれも大好きで良いストーリーのイベントは大好きだけど合わないストーリーは飛ばすかも
長編は確かに気合がいるかもね
Twitterで黒ウィズの改善点みたいなのを長文で投稿してるやつに一度見てもらいたい感ある
亀時代のいかりがそうだったね
意見出すのに批判的なのはどうかと思うよ
クイズ好き:プレイタイムが短いライトユーザー層
お気持ち非難するのは自由だが幻闘戦はどうでしたか?
なにか癪に障ったのか?ごめんな
ユーザーの長文=悪みたいな書き方して数年前の運営の意見は真は非難では?
まあ落ち着けよ
悪だの真だのはお前が勝手にそう読み取っただけで俺の書いた文に一個も入ってないやん
>>362
冷静にならなかったのはすまなかった
ただこれを見るべきなのは長文のお気持ちを掲げるユーザーではなく今の運営だと思うわ
2代目いかり君?
イベントの長さが文句言われ始めたのって4周年くらいの八百万4のオートで4時間だか5時間かかるあれくらいからだから言われ始めてから気づくのにデータによる分析だと1年かかるってことか
あとこれグランドフィナーレ後はクエスト周回数増やさせる施策してるのは何が目的なんですかね……嫌がらせか?
エクストラなくなったボリュームを石配布せずになんとか誤魔化そうとしてるのでは
ってなんで?
前提から突っ込みたくなるわ
当時スレでもロス状態の人が多かった印象あるな
すぐにロザリア出てきたし、翌年にひねもすもあったけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1674198678/
Source: 黒猫のウィズ まとめ情報
【ウィズ】ウィズの前のディレクターの記事か出てた